Robotica

MipMapGL(5): Moviendo a Mip

MipMapGL tiene como objetivo dibujar el mapa, cuando movemos el robot desde nuestro MacBook Pro con las flechas de teclado, en el artículo de hoy moveremos la esfera que representa el Mip usando las flechas del teclado

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MipMapGL (3): Leyendo de teclado

MipMapGL tiene como objetivo dibujar el mapa, cuando movemos el robot desde nuestro MacBook Pro con las flechas de teclado. La extensión de OpenGL, GLUT, nos permite leer de teclado fácilmente. Partimos de la configuración del proyecto tal y como lo hemos dejado en el post anterior. Como la implementación…

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